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Flamingo é l'incaricato di convertire il gioiello modellato in Rhinoceros in un gioiello di aspetto fotorealistico. Con Flamingo possiamo applicare i materiali
 al gioiello modellato in Rhinoceros.Entrambi i programmi sono integrati all'interno dello stesso intorno di lavoro.

Genera immagini accurate dal punto di vista fotometrico tenendo conto della riflessione, rifrazione, diffusione, effetto traslucido, bleeding del colore, ombre, profondità di campo e di attenuazione, caustiche, ClearFinish e illuminazione indiretta. 

Per creare un materiale introdurremo le sue caratteristiche come colore , brillantezza, riflessione, trasparenza, rugositá, rifrazione, attenuazione, texturació che gli permette simulare materiali reali con esattezza.

Nuvole procedurali, vegetazioni 3D generate via frattale, materiali procedurali 2D e 3D, processo di rifinitura progressivo per anteprima rapido, vaste librerie per sfondi, vegetazione e materiali. 

Caratteristiche  Generali

 


Facile da usare, si integra perfettamente con Rhino e fornisce una moltitudine di funzioni che rendono il rendering più veloce e semplice.
Utilizza le tecnologie di raytracing e radiosity per creare delle immagini a singolo frame e animazioni.
Calcola in automatico la luce indiretta, il bleeding di colore, le riflessioni, l'effetto traslucido, la trasparenza, la rifrazione, l'illuminazione, la profondità di campo e la profondità di attenuazione.
Supporta inoltre multiprocessori e processi in background.

Include vegetazioni 3D generate matematicamente con variazioni stagionali fornendo piante assolutamente realistiche, ombre e riflessioni.

Si integra inoltre perfettamente in Rhino. Il rendering modifica immediatamente il modello. E non è necessario esportare o riniziare il progetto.
Si basa sulla tecnologia di radiosity e garantisce immagini di qualità inestimabile ed elevata accuratezza.
Si avvale inoltre del raytracing interattivo e di rendering radiosity.
Dispone inoltre di alcune semplici opzioni di rendering in raytracing con gli effetti di riflessione, trasparenza e ombra.
Si basa su algoritmi di rendering con processi di rifinitura progressiva con anteprima sullo schermo.
Sono disponibili, inoltre, delle soluzioni radiosity interattive usando la modalità OpenGL.
Permette di renderizzare una finestra parziale.
Salva e ripristina piante, l'esposizione, la luce solare ed il cielo e le impostazioni d'ambiente.
Salva e ripristina le soluzioni radiosity con il modello.
Dispone di programmi di gestione delle librerie grafiche per i materiali e la vegetazione.

Qualità dell'immagine

Combina il raytracing e la tecnologia radiosity per generare immagini di alta qualità. Calcola la luce, le ombre, i materiali, l'effetto trasparenza, diffusione, riflessione, illuminazione, i raccordi angolari, ClearFinishT e la rifrazione dalle proprietà di una superficie. La trattazione accurata delle sorgenti di luce di Flamingo permette di ottenere effetti sofisticati e immagini di alta qualità.
Bordi sfumati delle ombre, riflessione blur e effetto traslucido.
Profondità di attenuazione per materiali trasparenti.
Antialias con estensivi controlli da parte dell'utente.


Materiali


Vaste librerie di materiali.
Supporto di multiple librerie.
Assegnazione dei materiali per layer o per oggetto.
Editor interattivo dei materiali con anteprima "live" in raytracing di svariati materiali simultaneamente.
Le proprietà considerate includono la riflettività, la trasparenza, l'illuminazione e l'indice di rifrazione.
Sono disponibili, inoltre, dei controlli della profondità d'attenuazione per i materiali trasparenti.
Texture procedurali 2D e 3D personalizzabili, incluso marmo, granito, tessuto, raccordi angolari, ClearFinish e raccordi in genere
Materiali complessi con multiple texture procedurali.
Mappe Bump procedurali 3D, incluse texture coarse e rifinite e effetto onda.
Sistema di colori RGB e HSB.
Supporto di bitmap.
Supporto dei formati file TGA, BMP, PCX, PNG, TIF e JPEG.
Colore, trasparenza e mappe bump.
Bitmap di sfondo, decal e a mattonella.
Proiezioni per decal planari, cilindrinche,  sferiche e UV.
Esclusione di colore con impostazione di sensibilità.


 Sorgenti di luce

Sono disponibili sorgenti di luce puntuale, a spot, lineari e rettangolari e l'effetto luce solare, cielo e terra.
Numero illimitato di sorgenti di luce.
Sorgenti di luce mediante algoritmi di illuminazione basati su effetti fisici reali.
Supporto dai dati fotometrici (IES) forniti dai produttori per gli strumenti di illuminazione.
Simulazione accurata della luce diurna (luce solare, cielo, terra ed effetti di nuvolosità).
Angolo d'inclinazione della luce solare specificato dalla latitudine, data e ora del giorno in questione.
Elenco delle città e delle mappe per selezionare la regione geografica di interesse.
Possibilità di modificare graficamente il fuoco dello spot per sorgenti di luce direzionale.
Abilitazione/disabilitazione della proiezione delle ombre su un oggetto.
Possibilità di modificare il colore delle sorgenti di luce in RGB o gradi Kelvin.

 

 

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