Es fácil de usar, funciona en Rhino y
contiene muchísimas funciones que agilizan y simplifican el
renderizado de la imagen.
Utiliza las tecnologías de trazado de rayos
y radiosidad para crear sofisticadas imágenes y animaciones de
estructura simple.
Calcula automáticamente la luz indirecta,
sombras tenues y definidas, degradados de color, reflejos,
translucidez, transparencia, refracción, brillo, profundidad o
campo y atenuación de profundidad.
Soporta multiprocesadores y procesamiento en
segundo plano.

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Incluye plantas 3D realistas generadas
matemáticamente con variaciones según la estación,
proporcionando plantas, sombras y reflejos
realistas.
Funciona con Rhino. Se puede pasar del
renderizado al modelo inmediatamente. Nunca tiene que exportar
o que volver a empezar.
Incluye la tecnología de radiosidad que
proporciona una calidad y exactitud de imagen
inigualable.
Renderizado con trazado del rayos y
radiosidad interactivo.
Animación de vistas panorámicas para paseos
y vuelos por el modelo.
Opción de renderizado rápido con reflejos,
transparenia y sombras.
Correción progresiva de algoritmos con
previsualización en pantalla.
Solución de radiosidad interactiva con
OpenGL.
Guarda y restablece ajustes de plantas,
exposición, sol y cielo, y entorno.
Guarda y restablece soluciones de radiosidad
en el modelo.
Renderizado por lotes mediante secuencias de
comandos.
Soporte multiproceso en Windows
NT/2000.
Explorador de librería gráfica para
materiales y plantas.
Manual completo y ayuda contextual
en línea.

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Calidad de
imagen
Reflejo y transparencia
real.
Sombreado de todo tipo de iluminación.
Aristas de sombra atenuadas, reflejo poco
definido y translucidez.
Refracción y cáustica.
Profundidad de campo.
Atenuación de profundidad para materiales
transparentes.
Antialiasing con control constante del
usuario.
Salida de color de 24 o 32 bits (16,7
millones de colores más canal alfa).
Visualización WYSIWYG 256, 32.000 o 16,7
millones de colores. |
Materiales
Extensa librería de materiales.
Soporte de librería múltiple.
Asignación de materiales por capa u
objeto.
Editor de material interactivo con
previsualización con trazado de rayos "en directo" de más de
seis materiales a la vez.
Propiedades físicas de material.
Las propiedades incluyen reflectividad,
transparencia, iluminación e índice de refracción.
Control de atenuación de profundidad para
materiales transparentes.
Texturas algorítmicas 2D y 3D
personalizables, que incluyen mármol, granito, madera, loseta,
máscara, Mezcla Angular y Clear Finish.
Materiales complejos con texturas
algorítmicas múltiples.
Mapeo de relieve algorítmico 3D, incluyendo
texturas y ondas finas y gruesas.
Sistemas de color RGB y HSB.
Amplio soporte de bitmaps.
Soporte para formatos de archivo TGA, BMP,
PCX, PNG, TIF y JPEG.
Color, transparencia y mapeado de
relieve.
Losado, calcomanías y bitmaps de
fondo.
Proyecciones planas, cilíndricas, esféricas
y U/V para calcomanías.
Múltiples bitmaps por objeto.
Exclusión de color con configuración de
sensibilidad.
Ajuste de
transparencia.
 
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Iluminación
Luces distantes, puntuales, focos, lineales,
rectangulares, goniométricas, sol, suelo y cielo.
Número ilimitado de luces.
Fuentes de luz reales y algoritmos de
iluminación.
Datos fotométricos (IES) de fabricantes
soportados para iluminación.
Simulación precisa de la luz del día (sol,
cielo, suelo y componentes de cubrimiento de nubes).
Ángulo solar especificado por latitud, mes,
día y hora.
Mapas y listados de ciudades para
seleccionar situación geográfica.
Calculadora de tiempo real exacto.
Ajuste gráfico de iluminación para
focos.
Activar/desactivar proyección de sombras por
objeto.
Color de luces ajustable en RGB o grados
Kelvin.
Intensidad especificada en
watios.
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